Pgm06_Daten_vertauschen. Daten hierzu auf Excel-Downloads!
Schreibe ein Perl-Programm, das die Reihenfolge von Daten ändert bzw. vertauscht. Benutze dazu die Daten auf der Seite: Excel-Downloads für SG11 bzw. Excel-Downloads für TBK1 Lösung
Schreibe ein Perl-Programm, das die Reihenfolge von Daten ändert bzw. vertauscht. Benutze dazu die Daten auf der Seite: Excel-Downloads für SG11 bzw. Excel-Downloads für TBK1 Lösung
Schreibe ein Perl-Programm, das soviele Zeilen generiert, wie du als Eingabewert vorgibst. Die Ausgabe soll diesmal nicht am Bildschirm, sondern in einer .csv-Datei (comma separated version, ein Dateiformat, das Excel einlesen kann) ausgegeben werden. Wenn es funktioniert, probiere verschiedene Werte aus und teste aus, wieviele Zeilen Excel einlesen kann. Lösung
Schreibe ein Perl-Programm, in dem eine Zahl am Bildschirm eingelesen wird (z.B. 3). Berechne dann die 3er Potenz von 2. Wenn es funktioniert, probiere es mit andere Potenzen aus. Du kannst auch versuchen die Basiszahl 2 in 10 zu ändern. Lösung
Schreibe ein Perl-Programm, in dem eine Randomzahl (Zufallszahl) generiert wird. Ein Wert (z.B. 7) soll am Bildschirm eingegeben werden. Dann soll das Programm eine Zufallszahl von 1 bis 6 liefern. Wenn es funktioniert, gebe auch mal andere Werte ein. Lösung
Schreibe ein Perl-Programm, in dem zwei Eingabewerte (von und bis als Zahl) vom Bildschirm eingegeben werden. Ab der Von-Wert soll bis zum Bis-Wert jede dazwischen liegende Zahl addiert werden (einschließliech die beide Werte). Beispiel: Von-Wert = 1 und Bis-Wert = 5. -> 1 + 2 + 3 + 4 +5 Weiterlesen
Schreibe ein Perl-Programm, in dem zwei Eingabewerte (Länge und Breite in cm) vom Bildschirm eingelesen werden. Diese Werte sollen multipliziert und in Quadratmeter ausgegeben werden. Wenn es funktioniert, mache eine Kopie und erweitere das Programm um eine weitere Dimension (Höhe). Die Eingabewerte sollen nun in Meter eingegeben und das Ergebnis Weiterlesen